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工作流程

我们测试了AI图像“无法做到”的三件事,其中两件如今已可实现

A chalkboard cafe menu listing six drinks with prices, every line correctly spelled and legible.

几乎所有AI图像指南都会重复同样的三条警告:它不会写文字,不会画手,不会计数。那条建议在当时是准确的。如果你还没有了解图生图编辑是如何工作的,从那里开始。我们做了这三个测试,看看它们是否依然成立。

以下是每个测试一轮生成结果——不是基准测试。把它当作旧建议需要重新审视的证据,而非测量结果。

测试一——文字。现在可以了。

是难的那一种,不是简单的:六行菜单,每行带价格,全部拼写正确且对齐。

一块黑板咖啡店菜单,列出六款饮品及价格,每行拼写正确、清晰可读。
六行六价,全部正确。这曾是最稳定的翻车场景。

每一行都对。Espresso 3.00,Flat White 4.20,Cortado 3.80,Filter 3.50,Mocha 4.60,Chai Latte 4.40。标题正确,对齐稳固,装饰性的粉笔 flourish 也没有变成乱码。

这改变了值得去问的东西。招牌样稿、包装效果图、菜单板、货架贴纸——那个每个人学过要避开的领域,回来了。

测试二——手。也可以。

两只手,与一个物体互动,全部完整可见。这是经典的翻车场景。

两只手系灰色跑鞋鞋带的特写,双手解剖结构正确。
两只手,一根鞋带,十根手指。

十根手指,关节合理,握持方式对这项任务来说符合物理逻辑。不是巧合的裁剪——两只手都在画面里,在做具体的事情。

测试三——计数。依然不行。

小数字没问题。七个马卡龙,要求了也做到了:

七颗粉色马卡龙排成一排,放在白色大理石上,俯拍视角。
要七个,给了七个。

然后我们要求一个打开的蛋托里有十三个鸡蛋。

一个打开的蛋托里装着十一个棕色鸡蛋,放在十二格托盘里,虽然要求的是十三个。
要十三个。给了十一个,装在十二格的蛋托里。

数一数:十一个,放在十二格托盘里,留了一个空位。不是十三个,甚至连十二个都不够。

失败是有信息的。模型并非在计数后再绘制;它在生成你所命名的东西的合理排列。鸡蛋盒有六枚、十枚和十二枚装——十三并不是真实世界存在的形状,所以它转向熟悉的容器并大致填满。询问一个符合真实容器的数量,你更有可能得到它;询问一个随机的数量则是在赌博。

如何处理仍然失败的情况

  1. 不要依赖一个小数目以上的精确计数。 如果数量很重要——五个产品变体或一打某种东西——在发货前验证每张图像。
  2. 裁剪掉数量部分。 如果数量是装饰性的而非有意义的,构图时让群体边缘超出画面。没人能数出看不见的末尾。
  3. 选择现实世界常用的数字。 六、十、十二、一对。这些对应真实的包装和真实的排列,比十三可靠得多。

更广泛的启示

人们仍反复提及的关于 AI 图像的三件事中,两件事已过时,一件没有。这个比例本身就是真正的教训:这个领域的指南保质期很短,大部分流传的内容是针对一种已不存在的模型生成的。

在设计工作流围绕某个限制之前,先用一次生成测试它是否仍然存在。成本只是几个信用点,却偶尔让你找回整个类别的工作,而这些工作你早已放弃。

而始终未变的限制:这所有的一切都不会使生成的图片成为你真实产品的照片。这条边界不是技术性的,没有任何模型发布会改变它。

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