Nystrel
ログイン 無料で始める

画像から画像:AI画像を編集し、新規生成の代わりにする

AIツールが画像を生成する時、2つの異なるプロセスが存在し、その違いが修正の可否を左右します。

テキストから画像は言葉を取り込み画像を作成します。すべての実行は何もない状態から始まります。画像から画像は画像と言葉を取り込み、修正された画像を作成します。モデルは前回作成したものを見ることができます。

それは些細な違いに見えるかもしれません。しかし、それは編集と賭けの違いです。

同じ指示、2つの仕組み

ここに1つのスタート画像と1つの指示 — 空を少し暖かくし、雲を追加してください — を2回実行します。言葉は同じです。唯一の変数は、前の画像がモデルに渡されたかどうかです。

スタート画像:青空の下、緑の海岸の斜面にある現代的な家。
スタート画像。

前の画像なしで

前の画像なしで同じ指示を実行:家も海岸線もない、夕暮れ時の無関係な山の湖。
同じ指示、前の画像なし。全く異なる写真。

家は消え、海岸線も消えました。暖かい空を求めたのに、偶然空を持つ別の写真を受け取りました。編集されたものは何もありませんでした。編集すべきものがなかったからです — その7つの言葉がモデルの入力全体だったため、それら7つの言葉が説明する最も妥当な画像を描いたのです。

前の画像ありで

前の画像ありで同じ指示を実行:暖かく曇った空の下、同じ家と海岸線。
同じ指示、前の画像が渡されました。空だけが変わりました。

同じ家。同じ草、前景の同じ岩、同じ海の延長。空は暖かく、雲があります。それは編集です。

言及しなかったすべての要素がそのまま残りました — それを言及する必要がなかったため、それが全点です。テキストのみのプロンプトでは、保持したい詳細を再指定する必要があり、忘れた詳細は再生成されてしまいます。

なぜこれがあなたの作業方法を変えるのか

テキストから画像の場合、作業の単位はプロンプトです。90語書いて80%正しいものを得た後、悪い選択に直面します。受け入れるか、プロンプトを編集して気に入っていた80%を失うかです。

画像から画像の場合、作業の単位は修正です。シーンを一度、適切に描写しましょう。その後は、すべての指示が短く具体的になります:

  • 木製のテーブルの上に置き換えて
  • 暗すぎる — 全体を明るくする
  • カメラを近づける
  • 右側を空けてテキスト用にする

それぞれは一つの要素を変えます。他は動きません。収束させており、リロールしていません。

この機能の活用方法

  • ブリーフに合わせる。 アートディレクションは修正のリストです。これが、それらを修正として受け入れる唯一のワークフローです。
  • 一つのシーンのバリエーション。 シーズン別バージョン、異なるプロップ、異なる照明 — すべては一つの確立されたベースから。
  • 実際のレイアウトのための構成。 ヘッドラインのスペースを確保するのは、開始時の要件としてよりも、最終調整としての方がはるかに効果的です。
  • 既に持っている写真からスタートする。 参照画像としてアップロードすれば、最初のラウンドですでに作成されたオブジェクトではなく、あなたのオブジェクトが含まれます。

修正できないこと

3つの正直な制限事項。それらは利点よりも重要だからです:

これは間違ったアイデアの修復ツールではありません。 リファインメントは、ほぼ正しい画像を修正します。設定、角度、または雰囲気が根本的に間違っている場合、新しい開始プロンプトには1ラウンドのコストがかかります。6つの修正には6ラウンドかかり、通常はどこか曖昧な場所で終わります。2ラウンド連続で進展がない場合は、やり直してください。

ラウンドが累積します。 それぞれが全体の画像を再レンダリングするため、小さな不一致が蓄積します。4〜5ラウンド深くなると、進行するのではなく、以前のラウンドから分岐します。

画像を製品の写真にすることはできません。 上の家は存在しません。生成画像はコンセプト、レイアウト、広告、ソーシャルメディアには適していますが、顧客が購入している特定のアイテムを描写するには適していません。それは多くの国で誤解を招く広告であり、ほとんどのマーケットプレイスの出品ルールにも違反します。この境界線は技術的なものではなく、どのモデルの使用許諾もこれを動かすことはできません。

ループの実行方法

  1. 最初のラウンドにエネルギーを使います。 それが唯一、長いプロンプトが自らの価値を生む場所であり、その後のすべてがそのフレームを継承するからです。
  2. ラウンドごとに一つのことを変えます。 一文に2つの変更があると、どの指示が何をしたのか区別できません。
  3. あなたが見るものを描写します。 「長い影とオレンジ色の光」は「ゴールデンアワーな雰囲気」よりも確実に機能します。
  4. 構成は最後にします。 主役を動かすとフレームが再構成されるため、セットと照明が落ち着いた後に実行してください。
  5. 開始前にアスペクト比を選びます。 会話に対して意図的に固定されるため、後のラウンドであなたが構築したものを無言で再構成することはできません。

実例

これらはすべて、各ステップで使用された正確な指示を含め、1つの画像を完全な修正シーケンスに通します:

無料クレジット 300 で始める — カード登録不要